Archive mensuelles: janvier 2015

Dragon Age : Origins

Pour commencer, je vous souhaite à tous une très belle année, pleine de bonnes surprises et de détours imprévus.

Pendant les vacances, j’ai décidé de suivre la convention et de ne rien faire pendant la période des fêtes. Même pas une toute petite démarche administrative. Et j’en ai profité pour me plonger dans un jeu vidéo qui est mon gros coup de cœur de l’année. Certains d’entre vous le connaissent peut-être déjà, après tout, ce n’est pas vraiment un jeu inconnu, mais je vais faire comme si ce n’était pas le cas pour faire plus simple.

J’ai maintenant une petite culture jeux vidéo, suffisamment pour savoir à présent quel genre de jeu me plaît vraiment. Verdict : RPG, RPG, et encore RPG. Et un peu de jeux de stratégie, comme la série des Heroes (mais elle a aussi un côté role play), et les jeux du style Civilization, dont j’ai d’ailleurs beaucoup apprécié le dernier opus, Beyond Earth.

Je joue à Heroes depuis toute petite, ainsi qu’à son pendant jeu de rôle, Might and Magic. Quand j’ai découvert Skyrim, je me suis pris une claque. Quand j’ai découvert Dragon Age, je me suis pris non pas une, mais deux claques. Le côté jeu de rôle est beaucoup plus développé que dans Skyrim, il y a plus de possibilités de choix, beaucoup, en fait, et ces choix ont une réelle influence sur le déroulement du jeu. Développé par Bioware, le jeu s’inscrit dans la lignée de Baldur’s Gate, et est assez difficile. On y joue un personnage au choix humain, elfe, ou Qunari, et ce choix de départ détermine le scénario de base. Au fil de l’aventure, on récolte des compagnons qui s’entendront plus ou moins bien entre eux. Ces compagnons sont à mon avis l’un des gros points forts du jeu. Ils sont tous très différents les uns des autres, avec une biographie et une personnalité très développés. Et ce qui est chouette, c’est qu’on peut discuter avec eux et nouer différents types de relation, jusqu’à la romance (possibilité que je trouve très fun à jouer). Ils peuvent aussi ne pas vous aimer. Pendant le jeu, ils vous conseillent parfois, approuvent ou non vos décisions. Ils discutent entre eux de temps à autres et ça peut donner des échanges hilarants, car la plupart de mes compagnons sont loin d’être dénués d’humour. On peut définir à l’avance des tactiques pour chaque personnage, dont on peut prendre le contrôle à tout moment, sans quoi en combat il exécute automatiquement les actions programmées.

J’ai également aimé l’univers. On y joue un Garde des ombres, une institution qui a presque sombré dans l’oubli, et qui a pour vocation de combattre les « engeances », des démons qui reviennent tous les quelques siècles envahir le monde. En fait, l’ordre de la Garde des ombres fait pas mal penser à la Nightwatch de Game of Thrones : tous peuvent y accéder sans distinction de race et de classe sociale, et on est plus ou moins voués au sacrifice pour le bien commun…

L’histoire est plutôt bien ficelée, entre vengeance, intrigues politiques, amour et guerre, tous les ingrédients d’un récit qui m’a envoûtée : j’ai déjà fini le jeu une fois, recommencé, et je vais peut-être recommencer une troisième fois pour essayer un autre scénario de base.

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Mon perso est en premier plan, derrière moi il y a deux de mes compagnons, Shale le golem (perso très réussi) et Zévran qui est mon cher et tendre et le meilleur personnage du jeu à mon avis :)

Je vous laisse avec le trailer, et si vous vous laissez tenter, bon jeu ! (et attention aux nuits blanche et à la mort de votre vie sociale)